“去年是VR体验,今年居然搬出了‘思睿学弟’!”10月24日下午,湖北大学第三届IT文化节如期而至。习坎广场上,人形机器人“湖思睿”踢腿、抬手、转身、摇摆,一套舞蹈动作行云流水,引得现场观众围观喝彩。
本届文化节以1024程序员节嘉年华为起点启幕,涵盖科创训练营、研究生“求真”论坛等活动。作为嘉年华的重要组成部分,IT创意展示与趣味闯关在习坎广场同步开展,吸引不少师生前来一探究竟,近距离感受科技魅力。

广场中央,机器人“湖思睿”成为全场焦点,它挥动手臂主动和路过的观众问好。这款由人工智能学院带来的人形机器人,曾斩获了首届中国(国际)机器人辩论大赛亚军,融合了大模型辩论与多模型感知技术,可自主对话、感知环境、完成肢体互动。“课堂上的代码成功落地是‘技术改变生活’最真实的写照,”2024级软件工程专业学生肖宇翔和“湖思睿”合影后激动地说,“我也要沉下心来好好学,希望有一天能把自己的创意变成现实产品。”

除了可供互动的人形机器人,现场还有一大批瞄准现实需求的科创展品,汇集了学生竞赛团队的优秀成果与科创社团的创意制品。湖北大学曼城联合学院带来的仿生风光发电雾水收集净化系统探索清洁能源驱动的供水方案,“3D创印社”展示了从数字转化为实体的机械结构和创意作品;计算机学院的“职引星”项目和“问心之境”情绪数字孪生平台,分别为学生提供职业发展智能支撑和个性化情绪陪伴服务;网络空间安全协会搭建的“HUBU::CTF”平台将实战演练搬上云端,为用户提供“练、赛、复”一体化的网络安全在线靶场。

“今年我们打造了一批可看可玩的科创展项,在延续往届互动体验的同时,我们还把这些解决真实问题的科研成果搬到了现场。”活动负责人表示,“我们希望通过打造‘实景课堂’,让同学们直观看到课堂知识落地,感受技术服务生活的价值,激发大家的创新热情。”
据悉,湖北大学IT文化节是由计算机学院打造的特色育人品牌。本届IT文化节在传承往届品牌项目基础上,紧扣AI热点,新增AIGC创意大赛、企业参访研学等内容,后续学校还将陆续开展第十二届大学生APP创意大赛、IT青年进社区志愿服务等一系列活动,持续搭建“以赛促学、以学促创”的育人平台,深化推进“IT青年”矩阵建设,引导学生拥抱数字技术变革,在产学研融合的实践中明晰专业发展方向。
(审稿:鲁力格格)